A veces no siempre es entretenido postear y menos cuando se trata del fallecimiento de una leyenda, Ronnie James Dio murió el 16 de mayo.
Tuve la suerte de verlo en vivo en el Wacken 2009, no conocí tanto de su música ya que por esas cosas de la vida, nunca escuche muchos discos de él. Pero en en fin, como ex cantante de Black Sabbath, Rainbow y Heaven and Hell (como algunas de las agrupaciones donde participo), dejo un gran legado y era un vocalista con poderoza voz pese a tener ya casi 67 años (si no me equivoco), cuando lo vi en vivo, quede super sorprendido.
Quiero aprovechar también de mencionar a Chuck Schuldiner de Death (falleció en el 2001) uno de mis grupos favoritos y que dejo también su legado.
La música siempre estará ahí, nos queda ese legado, quizás es lo bonito de este arte que influencia a muchas generaciones y tiene la capacidad de “adaptarse” y “volver” en el tiempo. Nos quedaran esas notas, esos sonidos que nos hacen “pensar” y “aislarnos”, tener momentos de tranquilidad en tiempos de “velocidad” y “exigencia” constante, “Voice of the Soul” como se siente en la canción instrumental del último disco de estudio de death.
Fuente fotos:
http://www.hardmetalgoth.com/IMAGES/blacksabdio.jpg
http://forum.01men.com/01men/musique/divers/ils_sont_morts_trop_jeune-68/messages-1.html
La idea de este espacio, es poder expresar mis comentarios referentes a compras realizadas de manera mas extensa que en foros particulares de los sitios de compra.
martes, 18 de mayo de 2010
domingo, 9 de mayo de 2010
El mejor juego de la historia!
Hace mucho tiempo que soy fanático (hace ya más de 17 años) de un juego que llego a mis manos como « zamorano » cuyo titulo en el cartridge era « Boy's Soccer Team 2 » (super campeones 2), era un jugo completamente en japones para los “oric” o Nintendo pero que era necesario tener un adaptador (para estos últimos) para poder jugarlo.
Los super campeones “captain tsubasa” todavía no eran tan conocidos en Chile, años después se harían famosos y este juego se haría aun mas memorable.
Lo jugaba como loco, aprendí a escribir los password en japones y me divertía con su música; el juego es realmente completísimo, mas de 60 partidos, con escenas entre medio, etc.
Años después ya estando estudiando en Francia me compré un play station 2 y compre el super campeones para play 2. La gráfica es sorprendente pero lamentablemente es bastante corto y no tiene eso de las historietas o dibujos de tv (aunque cuando haces los super tiros quedas vuelto loco).
Habiendo jugado a todas las versiones (para nes, snes, play 1, sega, etc.) de juegos de super campeones, me quedo con el que les nombre en un comienzo,¿ por qué dirán ustedes? Por que es un juego completísimo, con una gran historia, jugabilidad etc.
Pero ustedes se preguntarán por qué escribo este comentario (que algunos ya estarán durmiendo)
Pensado a mi mismo, me dije ¿ cómo los programadores no son capaces de hacer juegos de mejor calidad y aprovechar las consolas?
Según yo, hoy los juegos de play, wii, etc. están totalmente “manejados” por una curva costo-beneficio, esto es:
“piensa la empresa”: si el juego es de calidad y aunque nos demoremos 2 años en hacerlo vamos a generar beneficios, entonces, lo hacemos lo mejor posible, sino, si queremos ganar dinero rápidamente, podemos hacer una versión sencilla y hacemos 2 más después.
“Pensamiento 2”: Si con el juego no ganaremos tanto, pues entonces los programamos mas simple, pero que salga mas rápido y con costos menores.
Esto parece lógico y es comprensible, pero da pena pensar como grandes juego han sido hechos, sin esperar un “impacto” a tan corto plazo y si han trascendido y por ende las empresas han ganado.
Si bien los rápidos avances en la informática hace que todo este muy dinámico, pienso que los grandes juegos perduraran y traerán de todas maneras beneficios.
No soy un experto, pero me gustaría tener la opinión de gente que este más actual y pueda dar otros ejemplos.
El hacer un buen juego (para mí) es una relación entre diversión y gráfica (basta ver el existo de los mario y la wii sin tanta parafernalia gráfica) y creo que a veces en juegos de los super campeones ha faltado, ojala hagan uno para play 3 y hagan por fin algo decente.
Si buscan en google o youtube encontraran hasta un sound track del juego super campeones 2 y verán que no soy el único fanático loco (hasta lo tradujeron al ingles).
Los super campeones “captain tsubasa” todavía no eran tan conocidos en Chile, años después se harían famosos y este juego se haría aun mas memorable.
Lo jugaba como loco, aprendí a escribir los password en japones y me divertía con su música; el juego es realmente completísimo, mas de 60 partidos, con escenas entre medio, etc.
Años después ya estando estudiando en Francia me compré un play station 2 y compre el super campeones para play 2. La gráfica es sorprendente pero lamentablemente es bastante corto y no tiene eso de las historietas o dibujos de tv (aunque cuando haces los super tiros quedas vuelto loco).
Habiendo jugado a todas las versiones (para nes, snes, play 1, sega, etc.) de juegos de super campeones, me quedo con el que les nombre en un comienzo,¿ por qué dirán ustedes? Por que es un juego completísimo, con una gran historia, jugabilidad etc.
Pero ustedes se preguntarán por qué escribo este comentario (que algunos ya estarán durmiendo)
Pensado a mi mismo, me dije ¿ cómo los programadores no son capaces de hacer juegos de mejor calidad y aprovechar las consolas?
Según yo, hoy los juegos de play, wii, etc. están totalmente “manejados” por una curva costo-beneficio, esto es:
“piensa la empresa”: si el juego es de calidad y aunque nos demoremos 2 años en hacerlo vamos a generar beneficios, entonces, lo hacemos lo mejor posible, sino, si queremos ganar dinero rápidamente, podemos hacer una versión sencilla y hacemos 2 más después.
“Pensamiento 2”: Si con el juego no ganaremos tanto, pues entonces los programamos mas simple, pero que salga mas rápido y con costos menores.
Esto parece lógico y es comprensible, pero da pena pensar como grandes juego han sido hechos, sin esperar un “impacto” a tan corto plazo y si han trascendido y por ende las empresas han ganado.
Si bien los rápidos avances en la informática hace que todo este muy dinámico, pienso que los grandes juegos perduraran y traerán de todas maneras beneficios.
No soy un experto, pero me gustaría tener la opinión de gente que este más actual y pueda dar otros ejemplos.
El hacer un buen juego (para mí) es una relación entre diversión y gráfica (basta ver el existo de los mario y la wii sin tanta parafernalia gráfica) y creo que a veces en juegos de los super campeones ha faltado, ojala hagan uno para play 3 y hagan por fin algo decente.
Si buscan en google o youtube encontraran hasta un sound track del juego super campeones 2 y verán que no soy el único fanático loco (hasta lo tradujeron al ingles).
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